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UE4遊戲製作 - KIRIN麒麟

設計概念:美術以紙張質感設計遊戲角色有紙雕風格的-麒麟、怪物、場景,希望呈現有別
                  於以往遊戲不同的風格。
核心玩法:主要以避開怪物、閃避、通過障礙物,操縱小鹿到達最後化身為麒麟為遊戲主
                  軸。
遊戲畫面 - 主選單
遊戲畫面 
遊戲畫面
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